Mario Kart Legend è il tredicesimo gioco di Mario Kart uscito della serie arcade.
Gameplay
Mario Kart: Grand Prix Legend si rifà molto ai capitoli della serie rilasciati in passato, specialmente a quelli per console casalinghe. La personalizzazione del veicolo (telaio, ruote e deltaplano) è confermata, così come l'antigravità, il miniturbo a tre stadi, il Doppio Cubo Oggetto e le Monete sparse in giro per il tracciato. Anche gli aiuti alla guida, visti in Mario Kart 8 Deluxe, sono presenti. Viene ripresa da Mario Kart Wii la possibilità di fare le impennate con le moto, ma queste avranno solo due stadi di miniturbo.
Per la prima volta nella serie ci saranno altre differenze oltre alla velocità ed alla difficoltà nelle classi 50cc, 100cc, 150cc, 150cc Speculare e 200cc, come il numero di monete collezionabili durante una corsa od il numero di personaggi partecipanti ad un Gran Premio.
La Mario Kart TV viene rimpiazzata dalla Mario Kart Community, nella quale si potranno condividere le proprie personalizzazioni, i replay delle proprie gare o i fantasmi dei propri migliori tempi nelle Prove a Tempo.
Modalità di gioco
Ci sono diverse modalità in Mario Kart: Grand Prix Legend, tutte disponibili in giocatore singolo ed alcune anche in multigiocatore locale od online.
Gran Premio
Oltre alle modalità classiche (50cc,100cc,150cc e Speculare) ci sono altre due modalità:200cc e Grand Tour.
La modalità Gran Premio si svolge come nei capitoli precedenti, anche se ora tra le varie classi ci sono differenze più marcate. Ci sono anche un Trofeo Nitro ed un Trofeo Retro in più rispetto ai Mario Kart precedenti, oltre che un Tour Nitro dove si corrono tutte le piste Nitro di fila, il Tour Retro ed il Super Tour (che comprende tutte le piste), in maniera simile a quanto visto nel "Tour dei Trofei" di "Mario Kart.Double Dash!!".
50cc: disponibile da subito. 8 piloti partecipanti e 7 monete collezionabili. Il sistema di punteggio è rappresentato nella tabella sottostante:
1°
2°
3°
4°
5°
6°
7°
8°
Punti
10
8
6
4
3
2
1
0
100cc: disponibile da subito. 12 piloti partecipanti e 8 monete collezionabili. Il sistema di punteggio è rappresentato nella tabella sottostante:
1°
2°
3°
4°
5°
6°
7°
8°
9°
10°
11°
12°
Punti
15
12
10
8
7
6
5
4
3
2
1
0
150cc: disponibile da subito. 16 piloti partecipanti e 10 monete collezionabili. Il sistema di punteggio è il seguente:
1°:25
2°:20
3°:16
4°:13
Posti 5°-16°:Conto alla rovescia da 11 a 0
150cc Speculare: sbloccabile vincendo tutti i Gran Premi della classe 150cc. I partecipanti, le monete collezionabili e il sistema di punteggio sono i medesimi della classe 150cc. Tutte le piste sono specchiate, ovvero le curve che solitamente erano a destra ora sono a sinistra e viceversa.
200cc: sbloccabile vincendo tutti i Gran Premi 50cc, 100cc, 150cc e 150cc Speculare oppure vincendo il Super Tour 150cc. 20 piloti partecipanti, 12 monete collezionabili. Il sistema di punteggio è quello riportato qua sotto:
1°:30
2°:24
3°:20
4°:17
Posti 5°-20°:Conto alla rovescia da 15 a 0
Super Tour 200cc: il Super Tour 200cc è la sfida più difficile di Mario Kart: Grand Prix Legend, tant'è che ha delle regole tutte sue, che sono: 24 piloti partecipanti, 15 monete collezionabili ed un sistema di punteggio nuovo:
1°:50
2°:42
3°:36
4°:32
5°:28
6°:24
7°:21
8°:18
9°:16
Posti 10°-24°:Conto alla rovescia da 14 a 0
Prova a tempo
Nella modalità Prova a Tempo si potra completare una gara da soli, senza alcun oggetto speciale in pista e con solo un Triplo Fungo Scatto. L'unico obiettivo è quello di completare i giri previsti nel minor tempo possibile e di sconfiggere il Fantasma Staff Esperto ed il Fantasma Staff Leggenda. È inoltre possibile condividere sulla Mario Kart Community il proprio fantasma, così gli altri giocatori potranno scaricarlo e sfidarlo.
Modalità sfida
La modalità sfida è giocabile in multigiocatore locale fino a 4 giocatori contemporaneamente. È posibile selezionare il numero di partecipanti (8, 12, 16 e 20, 24 solo se si gioca in 4), la classe, il numero di Gran Premi, gli oggetti ottenibili, la difficoltà dei CPU e (se si vuole) le squadre.
Modalità Battaglia
La modalità battaglia in Mario Kart: Grand Prix Legend è la più vasta della serie, date le 6 modalità più quelle disponibili nei DLC, per un totale di 9 modalità differenti contro le "sole" 5 del suo predecessore, da giocarsi in 12 arene (6 nuove e 6 retro, più 3 DLC). In quasi tutte le modalità sarà possibile scegliere se giocare in 8, 10 oppure 12 giocatori.
Battaglia Palloncini: ogni personaggio inizia con 3, 4 oppure 5 palloncini. Lo scopo è quello di lasciare gli avversari senza palloncini. Ogni volta che si colpisce un avversario si ottiene un punto. Quando si resta senza palloncini si perde un punto e si diviene dei fantasmi invisibili, che ogni tanto ottengono dei Cubi Oggetto Falsi. Quando rimane solo un personaggio nell'arena la partita termina ed il vincitore ottiene 3 punti bonus. È comunque possibile impostare un limite massimo di tempo.
Guerra delle Bob-Ombe: ogni Cubo Oggetto darà una Bob-Omba. Lo scopo è quello di colpire gli avversari con le Bob-Ombe. Ogni volta che questo succede si ottiene un punto. Allo scadere del tempo vince chi ha più punti.
Acchiappamonete: i concorrenti andranno a caccia delle monete e dovranno cercare di collezionarne il più possibile. Ogni volta che si viene colpiti si perdono alcune monete. Il leader provvisorio indosserà una corona visibile da tutti.
Guardie e Ladri: i partecipanti sono suddivisi in due squadre: una di queste (le Guardie) è equipaggiata perennemente di Piante Piranha che colpiscono i membri della squadra nemica (i Ladri), imprigionandoli in una gabbia. Per vincere le Guardie devono catturare tutti i Ladri.
Ruba il Sole Custode: i concorrenti devono conquistare il Sole Custode e tenerlo sino allo scadere del tempo. Il possessore del Sole Custode guiderà tenendo il Sole in una mano. Per rubare il Sole basta colpire il personaggio che lo possiede.
Infezione: all'inizio di ogni partita verrà scelto casualmente il Primo Infetto. Lo scopo degli infetti è quello di contagiare i sani toccandoli. Gli infetti sono più veloci del normale, ma ottengono oggetti meno potenti. Lo scopo dei sani è quello di non farsi contagiare e di curare gli infetti: per farlo devono colpirli con un Fungo Scatto o con una Stella (oggetti che gli infetti non possono ottenere). Il Primo Infetto deve essere colpito dagli oggetti sopracitati per tre volte per essere curato. La partita termina quando non ci sono più infetti oppure quando sono tutti stati curati. Si può anche impostare un tempo limite.
Super Smash Kart (DLC): i giocatori si muovono in un'arena bidimensionale e devono cercare di colpire i loro avversari, aumentando il loro dannometri e spedendo loro fuori dallo scenario, grazie anche all'ausilio degli oggetti. Tutte le volte che si sconfigge un avversario si ottiene un punto e se ne perde uno quando si viene buttati fuori dallo scenario. È possibile trovare anche un oggetto esclusivo per questa modalità, la Sfera Smash, anche se è molto rara. Divertiti a scoprire tutte le Smash Finali dei vari personaggi, ma sappi che essere colpiti da una di queste comporterà sicuramente all'uscita dallo scenario!
Mario Kart RPG (DLC): in questa modalità sarà possibile giocare solo in 8. Una partita si sviluppa in due fasi. La prima consiste nell'andare in giro per l'arena (disseminata da nemici comuni che se colpiti daranno dei Punti Esperienza e da strumenti e monete che torneranno utili al termine della prima fase). Bisogna cercare di colpire gli avversari per ottenere Esperienza, ma mandarli a 0 PS darà molti Punti Esperienza. Allo scadere del tempo verranno assegnati i Punti Esperienza che potranno aumentare il livello del personaggio ed aumentargli le statistiche (ogni personaggio ne ha di diverse!). Sarà inoltre possibile equipaggiare gli strumenti trovati o comprarne altri con le Monete raccolte. Dopodiché si passerà alla seconda fase. Gli 8 partecipanti allora dovranno sfidare uno dei 5 boss scelto casualmente: Strega Ghignarda, Principessa Shroob, Grugnosauro, Oniribowser e Modellone Bowser (sarà inoltre possibile sbloccare un sesto boss, Smithy: basta sconfiggere almeno una volta tutti gli altri 5 boss per ottenerlo). Se i PS scenderanno a zero però il personaggio si schiererà dalla parte del boss, verrà circondato da un'aura tenebrosa ed avrà accesso ai Cubi Oggetto Oscuri, che daranno un oggetto oscuro molto più potente del normale. I personaggi oscuri però sono anche molto lenti. Lo scopo è quello di sconfiggere il boss senza che gli 8 personaggi vengano corrotti dal boss.
Acchiappali tutti! (DLC): questa battaglia si svolge come una normale Battaglia Palloncini, soltanto che sarà possibile trovare un oggetto esclusivo (raro) per questa modalità, ovvero la PokéBall. Questa si comporta come un Guscio Verde (con l'unica differenza che al primo contatto con il muro si frantumerà), solo che se colpisce un avversario questo verrà catturato ed entrerà nella squadra del personaggio che lo ha colpito. Ogni punto fatto segnare da un personaggio catturato verrà assegnato al suo allenatore. Un personaggio catturato per liberarsi dal suo allenatore può: catturare un altro personaggio, ottenere 3 punti per il suo allenatore oppure il suo allenatore deve venire catturato. Vince chi ha più punti allo scadere del tempo.
Online
Da 1 a 4 giocatori della stessa console possono fare gare, Gran Premi, Tour o battaglie contro avversari da tutto il mondo fino a 20 piloti per gara. È possibile anche creare dei campionati personalizzati da aprire agli amici o a chiunque si voglia.
Mario Kart Community
La Mario Kart Community va a sostituire la Mario Kart TV. Qua puoi condividere con tutto il mondo le tue personalizzazioni dei veicoli, i tuoi screenshot, le tue gare, i tuoi dati fantasma, conoscere nuova gente online ed aprire una chat virtuale con gli altri utenti. Puoi anche creare delle Community e partecipare a dei campionati con dei membri.
Personaggi
Mario Kart: Grand Prix Legend è il gioco della serie con il maggior numero di personaggi giocabili: 58 (22 disponibili da subito e 36 sbloccabili), che se sommati ai 14 dei vari DLC vanno a formare un totale di ben 72 personaggi gicabili, suddivisi in 5 classi di peso (Piuma, Leggero, Medio, Pesante e Massimo). 30 fanno la loro prima apparizione nella serie Mario Kart, di cui 13 facenti parte dei vari DLC.
Sono stati introdotti anche diversi costumi alternativi: 25 personaggi (di cui 4 DLC, uno ha ottenuto il suo primo costume alternativo in un DLC) hanno almeno un costume alternativo, per un totale di 47 costumi alternativi (11 ottenibili tramite DLC)
Personaggio
Peso
Criterio di sblocco
Costumi alternativi
Mario
Medio
Disponibile dall'inizio
Mario Cappa Mario SMM Mario Fuoco Mario Ombra Dr. Mario Mario Odyssey
Luigi
Medio
Disponibile dall'inizio
Mr. L
Peach
Medio
Disponibile dall'inizio
Peach Oro Rosa Regina delle Tenebre
Daisy
Medio
Disponibile dall'inizio
Bowser
Massimo
Disponibile dall'inizio
Bowser Oscuro
Donkey Kong
Massimo
Disponibile dall'inizio
Donkey Kong di Punch-Out!!
Wario
Pesante
Disponibile dall'inizio
Wario-Man Wario Motociclista
Waluigi
Pesante
Disponibile dall'inizio
Rosalinda
Pesante
Disponibile dall'inizio
Baby Mario
Piuma
Disponibile dall'inizio
Baby Luigi
Piuma
Vinci il Trofeo Stella in classe 100cc
Baby Peach
Piuma
Disponibile dall'inizio
Tartosso
Piuma
Disponibile dall'inizio
Tartosso Oscuro
Diddy Kong
Leggero
Disponibile dall'inizio
Koopa
Leggero
Disponibile dall'inizio
Koopa Rosso
Toad
Leggero
Disponibile dall'inizio
Toad colorato (Blu, Giallo, Verde)
Toadette
Leggero
Vinci il Trofeo Fungo in classe 50cc vincendo tutte le 4 gare del Gran Premio
Yoshi
Leggero
Disponibile dall'inizio
Yoshi colorato (Rosso, Blu, Giallo, Bianco, Nero, Arancione, Celeste, Viola)
Bowser Jr.
Medio
Disponibile dall'inizio
Tipo Timido
Medio
Vinci il Trofeo Fiore in classe 100cc
Tipo Timido colorato (Verde, Blu, Giallo, Bianco, Nero, Arancione, Celeste, Viola) Tipo Tizio
Re Boo
Pesante
Vinci un Gran Premio qualsiasi con Boo ottenendo 3 stelle come valutazione
Strutzi
Medio
Disponibile dall'inizio
Mario di Carta
Piuma
Vinci il Trofeo Stella in classe 150cc ottenendo almeno una stella come valutazione
Lakitu
Leggero
Fatti ripescare da Lakitu almeno 50 volte
Boo
Leggero
Disponibile dall'inizio
Capitan Toad
Leggero
Vinci il Trofeo Fungo in classe 200cc
Goomba
Medio
Usa un personaggio per ogni classe di peso
Goomba Dorato Goomba Gatto Goombella Goombosso Paragoomba Goombronio
Kamek
Medio
Disponibile dall'inizio
Kamek colorato (Giallo, Verde, Rosso)
Professor Strambic
Medio
Usa il Fungo Fantasma per almeno 30 volte
Skelobowser
Pesante
In una gara qualsiasi cadi nella lava con Bowser e vinci
Mario Metallo
Pesante
Gioca in multigiocatore locale per almeno 1 ora
Martelkoopa
Pesante
Usa Koopa in almeno 3 Gran Premi differenti fra tutte le classi
Fuoco Bro Boomerang Bro Ghiaccio Bro
Pipino Piranha
Massimo
Sconfiggi almeno 10 fantasmi staff Leggenda
Torcibruco
Massimo
Usa la Stella per almeno 3 volte nel Trofeo Stella 50cc e vinci tutte le 4 gare del Gran Premio
Fiorfalla
Ludwig von Koopa
Pesante
Schiva almeno un Guscio Blu Spinoso
Morton Koopa Jr.
Pesante
Vinci la gara del Castello di Bowser nel Tour Nitro di una classe qualsiasi
Roy Koopa
Pesante
Usa almeno 10 volte il Pallottolo Bill
Larry Koopa
Medio
Usa almeno una volta sia Bowser che Bowser Jr.
Iggy Koopa
Medio
Partecipa al Tour Nitro in classe 150cc
Wendy Koopa
Medio
Sblocca almeno altri 4 Bowserotti
Lemmy Koopa
Leggero
Sali sul podio in almeno una gara online
Baby Daisy
Piuma
Vinci il Trofeo Cubo Oggetto in classe 150cc
Baby Rosalinda
Piuma
Vinci un Trofeo Nitro qualsiasi con Rosalinda
Paratroopa
Leggero
Disponibile dall'inizio
Paratroopa Verde Paracaio
Ruboniglio
Leggero
Disponibile dall'inizio
Mastro Toad
Leggero
Vinci almeno una volta in tutte le piste Retro fra tutte le classi
Mastro Toad Giovane
Tantatalpa
Medio
Vinci un Trofeo Retro qualsiasi con un personaggio disponibile dall'inizio
Tipo Timidottero
Medio
Vinci un Tour qualsiasi con Tipo Timido
Funky Kong
Pesante
Sblocca la Moto Bowser
Mario Dorato
Pesante
Vinci il Super Tour in classe 200cc
Boss Bob-Omba
Massimo
Colleziona 100 punti totali nella modalità "Guerra delle Bob-Ombe"
Boom-Boom
Pesante
Vinci il Trofeo Cubo Oggetto in classe 50cc
Baby Wario
Leggero
Sblocca tutti i costumi alternativi di Wario
Sfavillotto
Piuma
Disponibile dall'inizio
Sfavillotto Babylume
Mario Vecchio Stile
Piuma
Batti con Mario, il Kart Standard, le ruote Normali e il Superplano il fantasma stafff Leggenda del circuito 1-1
Mario SMB (colori moderni) Mario SMW Mario 64 Mario con SPLAC 3000 Mario Fuoco SMB
Dixie Kong
Leggero
Vinci il Trofeo Banana in classe 50cc
Mario Tanuki/Tanooki
Medio
Vinci il Trofeo Foglia in almeno due classi differenti
Mario Procione
Palmassimo
Medio
Vinci la gara del Borgo Delfino in classe 200cc
Kirby
Piuma
Personaggio del "DLC Smash"
Kirby Spada Kirby Fuoco Kirby Martello Kirby Ghiaccio Kirby Mario
Bowser di Carta
Piuma
Personaggio del "DLC Mario & Luigi"
Sogghigno
Leggero
Personaggio del "DLC Mario & Luigi"
Sogghigno Oscuro Sogghigno M&L:SS
Pikachu
Leggero
Personaggio del "DLC Pokémon"
Marth
Medio
Personaggio del "DLC Smash"
Principe Fagiolino
Medio
Personaggio del "DLC Mario & Luigi"
Capitan Falcon
Pesante
Personaggio del "DLC Smash"
Fox
Leggero
Personaggio del "DLC Smash"
Fox SSBM
Dorastella
Leggero
Personaggio del "DLC Mario & Luigi"
Link
Normale
Personaggio del "DLC Smash"
Inkubak
Massimo
Personaggio del "DLC Mario & Luigi"
Charizard
Massimo
Personaggio del "DLC Pokémon"
Rosso
Medio
Personaggio del "DLC Pokémon"
Rosso Originale
Shroob
Leggero
Personaggio del "DLC Mario & Luigi"
Mii
Variabile
Vinci 15 gare online
Mii in salopette
Sbloccare i costumi alternativi:
Personaggio
Costume alternativo
Criterio di sblocco
Mario
Mario Cappa
Usa l'oggetto Piuma con Mario almeno un volta
Mario SMM
Vinci un Gran Premio qualsiasi in classe 100cc con Mario
Mario Fuoco
Colpisci almeno 50 volte con il Fiore di Fuoco
Mario Ombra
Vinci un Super Tour qualsiasi
Dr. Mario
Vinci una gara quando sei all'ultimo posto all'inizio dell'ultimo giro
Mario Odyssey
Vinci un Tour qualsiasi con Mario
Luigi
Mr. L
Gareggia in un Gran Premio dove corrono sia Luigi che Mario di Carta
Peach
Peach Oro Rosa
Vinci un Gran Premio qualsiasi con Peach concludendo ognuna delle 4 gare con il massimo delle monete collezionabili
Regina delle Tenebre
Completa almeno una gara online con Peach
Bowser
Bowser Oscuro
Spingi un personaggio nel vuoto con Bowser per almeno 5 volte
Donkey Kong
Donkey Kong Punch-Out!!
Lancia in testa una Banana ad un avversario
Wario
Wario-Man
Vinci un Gran Premio qualsiasi in classe 200cc con Wario
Wario Motociclista
Usa la Moto di Wario con Wario nella modalità "Prova a Tempo"
Tartosso
Tartosso Oscuro
Usa l'oggetto Fungo Boo con Tartosso almeno una volta
Koopa
Koopa Rosso
Colpisci almeno 200 volte con un Guscio Rosso
Toad
Toad colorato
Vinci un Gran Premio qualsiasi in classe 150cc con Toad
Yoshi
Yoshi colorato
Vinci un Gran Premio qualsiasi in classe 150cc con Yoshi
Tipo Timido
Tipo Timido colorato
Vinci un Gran Premio qualsiasi in classe 150cc con Tipo Timido
Tipo Tizio
Disponibile nel "DLC Mario & Luigi"
Goomba
Goomba Dorato
Colpisci 10 Goomba con un Guscio Dorato
Goomba Gatto
Vinci una gara qualsiasi con Goomba senza utilizzare alcun oggetto
Goombella
Sblocca Mario di carta
Goombosso
Cadi nella lava con Goomba almeno una volta
Paragoomba
Usa tutto l'effetto di un Fungo Scatto Dorato in volo
Goombronio
Disponibile nel "DLC Mario & Luigi"
Kamek
Kamek colorato
Vinci un Gran Premio qualsiasi in classe 150cc con Kamek
Martelkoopa
Fuoco Bro
Colpisci 10 volte con il Fiore di Fuoco
Boomerang Bro
Gioca in Modalità Battaglia per 10 volte
Ghiaccio Bro
Conquista 100 punti iridati con Martelkoopa
Torcibruco
Fiorfalla
Vinci un Gran Premio qualsiasi con Torcibruco ottenendo 3 stelle come valutazione
Paratroopa
Paratroopa Verde
Colpisci almeno 150 volte con un Guscio Verde
Paracaio
Disponibile nel "DLC Mario & Luigi"
Mastro Toad
Mastro Toad giovane
Disponibile nel "DLC Mario & Luigi"
Sfavillotto
Sfavillotto bianco
Entra in collisione con Mario usando Sfavillotto
Mario Vecchio Stile
Mario SMB colori moderni
Vinci un Gran Premio Nitro in classe 150cc con Mario Vecchio Stile
Mario SMW
Usa l'oggetto Piuma per almeno 5 volte con Mario Vecchio Stile
Mario 64
Usa la Stella per almeno 120 volte
Mario con SPLAC 3000
Colpisci Palmassimo con una Stella
Mario Fuoco SMB
Usa il Fiore di Fuoco 15 volte con Mario Vecchio Stile
Mario Tanuki/Tanooki
Mario Procione
Usa Mario Tanuki in un Gran Premio Retro qualsiasi
Kirby
Kirby Spada
Vinci almeno una gara con Link
Kirby Fuoco
Colpisci un avversario con il Fiore di Fuoco usando Kirby
Kirby Martello
Termina un Gran Premio davanti a Martelkoopa con Kirby
Kirby Ghiaccio
Vinci una gara qualsiasi partendo primo e senza mai cadere nel vuoto con Kirby
Kirby Mario
Vinci una gara qualsiasi con Kirby con Mario arrivato secondo o viceversa
Sogghigno
Sogghigno Oscuro
Vinci un Gran Premio qualsiasi con Sogghigno vincendo non più di 2 gare
Sogghigno M&L:SS
Vinci almeno una gara online con Sogghigno
Fox
Fox SSBM
Gareggia con o contro Fox per almeno 25 volte
Rosso
Rosso originale
Vinci un Gran Premio Retro qualsiasi con Rosso
Mii
Mii in salopette
Sblocca almeno la metà dei personaggi e dei costumi alternativi (esclusi i DLC)
Parti dei veicoli
Mario Kart: Grand Prix Legend comprende in tutto 36 veicoli, di cui 6 DLC, 23 ruote (3 dei vari DLC) e 17 deltaplani (3 DLC). Alcune parti sono riprese dai giochi passati, mentre altre sono inedite.
Telai
Kart
Moto
Pneumatici
Deltaplani
Criteri di sblocco
Il gioco inizia con 6 kart, 6 moto, 3 ruote e 3 deltaplani casuali più al Kart Standard, La Moto Standard, gli Pneumatici Normali, Piccoli e Maxi e il Superplano.
Le altre parti verrano sbloccate causalmente dopo un certo numero di monete collezionate.
Circuiti
Mario Kart: Grand Prix Legend conta 10 Trofei (5 Nitro e 5 Retro) con 4 piste ciascuno, per un totale di 40 circuiti totali, che se sommati ai 3 Trofei dei DLC formano la bellezza di 52 tracciati, la più vasta gamma mai vista su un gioco della serie.
Per ogni classe si parte solo con il Trofeo Fungo ed il Trofeo Guscio. Completandone uno, si sblocca il successivo.
Nitro
Trofeo Fungo
Trofeo Fiore
Trofeo Stella
Trofeo Cubo Oggetto
Trofeo Speciale
Circuito di Mario
Parco Giochi dei Bowserotti
Prateria dei Goomba
Villaggio Bob-Omba
1-1
Rapide Kong
Laboratorio di Strambic
Regno di Carta
Galassia Spaziale
Castello di Bowser
Toadromo
Tana Tantatalpa
Magione Incantata di Kamek
Foresta Troopa
Sottomarino Segreto
Grotta di Tipo Timido
Ghiacciaio dei Sogni
Subcircuito Calamako
Percorso Vorticoso di Pipino
Pista Arcobaleno
Retro
Trofeo Guscio
Trofeo Banana
Trofeo Foglia
Trofeo Fulmine
Trofeo Piuma
GCN Baby Park
SNES Castello di Bowser 1
N64 Deserto Kalimari
SNES Circuito di Mario 4
WII Fabbrica di Toad
WII U Deserto di Tartosso
N64 Stadio di Wario
3DS Galeone di Wario
GCN Castello di Bowser
GBA Lago di Boo
GBA Riserva Naturale al Tramonto
WII U Rovine di Twomp
SNES Lago Vaniglia 2
DS Borgo Delfino
GCN Città dei Funghi
WII Punta Koopa
DS Colli Fungo
WII Pista degli Aceri
3DS Bazar Tipo Timido
DS Pista Arcobaleno
DLC
Trofeo Smash
Trofeo Fagiolo
Trofeo PokéBall
WII U Mute City
Regno di Fagiolandia
Via Vittoria
Gran Premio di Corneria
Astronave Shroob
Discesa Innevata di Nevepoli
Halberd
Circuito Onirico
Vulcano dei Charizard
WII U Circuito di Hyrule
Neo-Castello di Bowser
Circuito Stellare di Alola
Arene di Battaglia
Sono inoltre comprese 12 arene di battaglia, 6 inedite e 6 retro, che se aggiunte alle 3 DLC vanno a formare un totale di ben 15 arene di bataglia, un record per la serie.
Oggetti
Mario Kart: Grand Prix Legend conta 29 oggetti (oltre a 2 esclusivi per delle Modalità Battaglia DLC), di cui 7 utilizzabili per la prima volta nella serie Mario Kart, anche se alcuni hanno effetti pressoché identici ad oggetti già visti in passato
Oggetti sparsi per il tracciato
Cubo Oggetto
Colpendolo si ottiene un oggetto
Doppio Cubo Oggetto
Colpendolo si ottengono 2 oggetti
Moneta
Avere più Monete significa andare più veloci (Massimo 10)
Oggetti nuovi
Fungo Boo
Rende invisibili, non si può venire colpiti e non fa perdere tempo su superfici che rallentano per un breve lasso di tempo
Fungo Velenoso
Rende più veloci e non fa perdere tempo su superifici che rallentano, però alla fine dell'effetto si viene rimpiccioliti. Tuttavia si può passare il Fungo Velenoso ad un avversario semplicemente toccandolo
Guscio Dorato
Si comporta come un comune Guscio Verde, soltanto che continua a rimbalzare fino a quando non cade nel vuoto o colpisce qualcuno (A contatto con una banana si distrugge e rilascia una Moneta,al contrario del Guscio Rosso che non rilascia niente)
Interruttore P
Trasforma tutte le monete sparse per il tracciato in blocchi distruttibili per un breve lasso di tempo
Blocco Dorato
Per un breve lasso di tempo il personaggio userà il blocco come copricapo ed ogni volta che entrerà in collisione con un avversario gli ruberà una moneta
Casco di Banane
Rilascia 5 Banane sparse
Quintuplo Guscio Verde
Sono semplicemente 5 Gusci Verdi che ti girano intorno
Oggetti ricorrenti
Banana
Distrugge i gusci e manda in testacoda gli avversari colpiti
Blocco POW
Lentamente si abbassa e colpisce tutti gli avversari che ti precedonoi. Quando è molto basso cerca di disattivarlo per non perdere un mucchio di tempo!
Bob-Omba
Esplode se entra in collisione con un avversario. Se lasciata alle spalle, inizierà a camminare verso qualcuno per colpirlo
Calamako
Spruzza inchiostro sula visuale di chi ti precede
Cubo Oggetto Falso
Un Cubo Oggetto simile a quello vero, solo che se colpito fa perdere molto tempo
Fiore di Fuoco
Ti dà 10 palle di fuoco per un periodo di tempo limitato che mandano in testacoda gli avversari
Fulmine
Rimpicciolisce e rende calpestabili tutti gli avversari
Fungo Scatto
Dà una breve ma potente accelerazione
Fungo Scatto Dorato
Permette di fare un un infinito numero di brevi accelerazioni per un breve lasso di tempo
Guscio Blu Spinoso
Va a caccia del primo classificato, esplodendo quando lo colpisce
Guscio Rosso
Colpisce l'avversario che ti precede
Guscio Verde
Segue una direzione lineare e rimbalza qualche volta prima di distruggersi
Megafungo
Rende giganti e gli avversari potranno essere calpestati
Moneta
Ti dà una Moneta
Pallottolo Bill
Un pilota automatico veloissimo ed indistruttibile è quello che ci vuole per ribaltare una gara storta!
Pianta Piranha
Raccoglie Monete e colpisce oggetti ed avversari per un breve lasso di tempo
Piuma Cappa
Fa comparire il Mantello Cappa che colpisce tutto ciò che sta per toccarti per un breve lasso di tempo. Aumenta anche leggermente la velocità in volo
Stella
Rende invicibili e velocissimi per un breve lasso di tempo
Tripla Banana
Tre Banane sono sempre meglio di una, no?
Triplo Fungo Scatto
Alcune scorciatoie diverranno percorribili grazie a questo oggetto!
Triplo Guscio Rosso
Chi ti sta davanti dovrebbe iniziare a preoccuparsi...
Triplo Guscio Verde
Buoni per difendersi, buoni per attaccare. Semplici ma efficaci
Oggetti esclusivi
Sfera Smash
Esclusivo della Modalità "Super Smash Kart". Ti permette di eseguire la potentissima Smash Finale (Ovvero,una mossa che manderà tutti i kart in testacoda o li rallenterà per un breve lasso di tempo)
Cubo oggetto Oscuro
Esclusivo della Modalità "Mario Kart RPG". Colpendolo si ottengono degli oggetti oscuri, più potenti del normale (Ad esempio,il Fiore Oscuro lancerà 10 palline Oscure che,se colpiscono l'avversario,lo rallentano e lo rimpiccioliscono)
PokéBall
Esclusivo della Modalità "Acchiappali tutti!". Permette di catturare gli avversari per farli entrare nella tua squadra (E una volta fatto,possono essere rimandati in pista semplicemente "lanciandola")
Contenuti scaricabili (DLC)
Dopo l'uscita del gioco sono stati rilasciati 3 DLC.
DLC Smash
Il DLC Smash ha introdotto 5 personaggi (Link, Marth, Kirby, Fox e Capitan Falcon), 6 costumi alternativi (Fox SSBM, Kirby Spada, Kirby Fuoco, Kirby Martello, Kirby Ghiaccio e Kirby Mario), 1 Kart (Stella Warp), 1 Moto (Destriero di Hyrule), 1 Pneumatico (Smash), 1 Deltaplano (Emblemplano), il Trofeo Smash (con 2 piste inedite e 2 Retro), 1 Modalità Battaglia (Super Smash Kart) ed una nuova Arena (Destinazione Finale)
DLC Mario & Luigi
Il DLC Mario & Luigi ha introdotto 6 Personaggi (Principe Fagiolino, Shroob, Dorastella, Sogghigno, Inkubak e Bowser di Carta), 6 costumi alternativi (Mastro Toad Giovane, Goombronio, Paracaio, Tipo Tizio, Sogghigno Oscuro, Sogghigno M&L:SS), 1 Kart (Makin8.0), 1 Moto (Moto Tiritera), 1 Pneumatico (DI carta), 1 Deltaplano (Doraliante), il Trofeo Fagiolo (con 4 piste inedite), 1 Modalità Battaglia (Mario Kart RPG) ed una nuova Arena (Castello di Peach del passato)
DLC Pokémon
Il DLC Pokémon ha introdotto 3 personaggi (Pikachu, Rosso e Charizard), 1 costume alternativo (Rosso Originale), 1 Kart (Bulbarazzo), 1 Moto (Motowak), 1 Pneumatico (PokéRuota), 1 Deltaplano (Lugiaplano), il trofeo PokéBall (con 4 circuiti inediti), , 1 Modalità Battaglia (Acchiappali tutti!) ed una nuova Arena (Laboratorio del Professor Oak)